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我本人是一個戰士職業的玩家,我覺得戰士這個職業在傳奇里是一個很弱的職業,這并不是說我是希望加強自己的職業而這樣說的,大家可以從各個方面考慮下,具體的來分析一下看看戰士是不是最弱的職業,在傳奇里戰士的優點就防御和血高,這個在我來理解就是能挨打,可是光會挨打也可以說是優點嗎,大家看看戰士的攻擊吧,有很多的朋友說戰士的攻擊高,可是大家把戰士和魔法師的攻擊比較一下看看到底那個高,一個戰士沒有殺人的本領卻只有挨打的本領,這個本身便是這個職業的悲哀了,大家再來看看戰士的攻擊手段,戰士只是會不斷的沖上去亂砍,可悲的是命中率還低得要命,但是魔法師和道士卻可以站在遠處輕輕松松的殺死敵人,而且法師和道士還可以召喚強大的生物幫助自己,這樣他們就可以讓自己的召喚物幫助自己殺敵,可是戰士呢?不管遇到什么危險的敵人都要親自上陣砍殺,有時候就連逃跑的機會都沒有就掛了,戰士的技能在傳奇三種職業里面也是最少的了,還有裝備也是最少的,還可以說是最弱的,現在的戰士裝備極品真的是很難找,很多怪物的爆率也是不高,有時候找到一件價格也是高得要命,一般的戰士玩家根本就是穿不起。道士的裝備最基本的邊是要以保命為主,因為現在的道士一般都是靠寶寶在打,要是有 條件的玩家就把兩套裝備都帶上,一套戰斗裝一 套保命裝,沒有實力的玩家可以減少點,但是道士的敏捷是一定要加到10以上的,這是必不可少的,所以即使沒錢那去賣血賣精也要湊上。冰雪传奇火龙二合一私服网最近一段時間傳奇的很多游戲內容變動都是讓我很無語,我覺得這樣的變動對我們玩家太不公平了,這些變動設計是可以說是游戲的敗筆,一個好的網絡游戲,個人感覺應該是去更新游戲內容,去增加游戲的游戲情節和游戲的趣味性來達到延長游戲可玩性與持久性,而不是以現在這樣感覺是迫害折磨玩家的手段來達到以上的目的,以下我邊說幾點傳奇比較無恥的幾點變動。

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  第一點就是他的魔法能力了,道士這個職業的魔法攻擊能力真的是很不足,根本就沒有什么攻擊性可言,也僅僅就是一個靈魂火符而已,其他的都不是遠程攻擊的魔法,很多人都覺得道士的骷髏還是很厲害的,可是道士這一個召喚技能也有一個比較明顯的弱點,那就是道士召喚的骷髏是不可以自主控制他的行為的,這樣就讓道士的骷髏在作戰的時候顯得很笨拙,個人感覺在30之后道士相對其他兩個職業來說是最弱的了,這個時候的道士面對魔法師那只有飛和死亡兩種選擇,盡管道士有著較高的魔法防御能力,可是在魔法師的超高魔法攻擊面前是沒有多大抵抗能力的,道士現在的裝備也很讓人很無奈的一點,最主要的就是道士本身除了輔助能力在其他方面沒有太多突出的優點,所以道士的裝備就要兼顧各個方面,這給道士的裝備搭配帶來了很大的困擾,重要的是現在道士這個職業比較好的裝備實在是太少呀,戰士和魔法師就不必要為這個方面苦惱,他們只是需要想好自己要走的路線然后利用裝備把自己想要的優點最大化的體現出來就可以了。热门传奇手游哪个好玩還有戰士在升級的時候基本上不管是去那里那里都是有人的吧,石墓就別說了,長期有人的,蜈蚣洞人更加的多,僵尸洞經驗少人也不少,祖瑪是沒人了,但是我們戰士一個人敢去嗎?我一個小戰士就算是有個道士和我組隊我也不敢去啊,在說了,別人道士組我才是,去祖瑪這樣的地方那個道士不是找個法師一起去的,戰士除了蜈蚣洞之外好像沒有其他一個人能練級的地方了吧,現在玩傳奇的人實在是太多了,我們區我覺得應該要分一次區了,有的時候人多的比怪都要多,你要我們一個沒有搶怪能力的職業怎么生存下去,有的時候出現一個鉗蟲什么的,你看看有多少誘惑打在上面,又有多少火符打在上面,這樣戰士的升級速度實在是太慢了,我玩了下我朋友出了狗的道士,直接就是在奧馬三直接就是掛機就可以去干其他的事情了。而我們戰士呢,還要去搶怪,還搶不到,你說我們為什么就那么的苦。

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有很多人都在說自己的職業厲害,我覺得都是太主觀了,我個人覺得在傳奇里PK,根本就沒有最強的職業,最強的都是玩家,只有玩家操作好了,不管你在玩那個職業的時候都是很厲害的。這也能從網上的帖子里面可以看的出來,為什么有的人玩法師的時候,就說法師厲害,先不說真假,但是總會有人去說,然后就是戰士和道士也都有說自己厲害的,從這里其實就可以看的出來了。我本沉默最新首先第一個就是搶怪,玩傳奇的人那么多,特別是在新區的時候,以前沒有安全區穿人的系統的時候你出都別想出去的,所以在升級的時候人就非常的多,很多人都是因為搶怪的原因而和別人發生了沖突,從而導致了PK,從一場小的PK,發展到大型的PK。特別是在蜈蚣洞這樣的地方尤其容易發生。

道士在看見別人被怪圍著的時候就是給你放個毒然后就等在那里等你爆的,這樣的道士我想大家也都遇見過吧,雖然有的道士是看見你被怪圍著的時候是個你加加血,然后打打防御的,但是這樣的道士畢竟是少數,大多數都是給你下毒的多。冰雪传奇火龙二合一私服网很多人在傳奇里就是不喜歡PK,又有很多人在網上說怎么怎么又被PK了,其實在傳奇里PK,我個人覺得就是因為我們玩家的素質問題。如果大家能包容一點,友善一點,看到別人有困難會上去幫助一下別人的,你想想看會出現這樣的情況嗎?難道你幫助了別人,別人還會反過來PK你?所以說,引發PK的原因我們不能怪別人,有的時候是我們自己做了一些我們自己不知道的事情,從而影響到了別人所以別人才回來PK你。還有很多人說引發PK的原因是職業的不平衡,我是覺得傳奇是個比較平衡的游戲了,在傳奇里每個職業都有自己強大的地方,當然也有弱的地方,一個職業肯定不可能會是完美的。所以要說職業平衡而引發的PK,是不對的。

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